I sample (campioni audio) si usano importandoli in una DAW (FL Studio, Logic, Ableton) per creare nuove melodie o ritmi, manipolandoli tramite taglia-incolla, modifica del pitch, allungamento temporale (stretching) o inserendoli in sampler/drum machine. Le fonti comuni includono siti come Splice, Looperman o la registrazione diretta, rispettando sempre i diritti d'autore.
Ogni sample suona quella nota in modo diverso: in vibrato, con la sordina, in crescendo e così via. Quindi non avremo semplicemente il campione del “DO della quarta ottava”, ma avremo un “DO della quarta ottava suonato in vibrato”, uno “suonato con sordina”, uno “in crescendo” e così via.
Nella musica, il campionamento è il riutilizzo di una parte di registrazione ("campione" o sample in inglese) in un'altra incisione. I campioni possono comprendere elementi come il ritmo, la melodia, sezioni parlate e possono essere stratificati, equalizzati, accelerati o rallentati, ripetuti o manipolati.
Per poter campionare legalmente una canzone e pubblicare il beat, i produttori devono sottoporsi a un processo chiamato "clearing" del campione. Per questo processo dovrai contattare chi possiede i diritti del brano. Può trattarsi dell'artista o dell'etichetta.
Io inizierei usando whosampled.com per scoprire il tipo di sample che usano i tuoi produttori preferiti. Poi cerca quelli su discogs.com e usa la loro interfaccia per trovare altri album/artisti che sono nello stesso genere. Infine cerca quei sample su youtube o anche spotify.