L'uomo riesce a rilevare fino a 240+ Hz (ossia scatti al secondo). Nonostante molti siano concordi con il dire che l'occhio oltre i 30 FPS non noti nessuna differenza, in realtà un occhio più attento e “addestrato” ad altri (un videogiocatore professionista, o un videomaker…) noterà sicuramente questa differenza.
L'occhio umano percepisce un filmato realizzato e riprodotto a 24/30 fotogrammi al secondo con la stessa sensazione di movimento che percepisce guardando la realtà; in base a questa soggettiva percezione della realtà, noi possiamo “sentire” come velocissimo il passaggio di un'automobile lanciata a 200 all'ora, mentre ...
Scientificamente parlando: l'occhio umano percepisce la fluidità delle immagini a 25-30 fps che poi sarebbero i fps dei DVD,TV ecc... Dai 40 in poi non si nota più la differenza e infatti non ti serve sapere che la tua scheda video ti riesce a fare 80 o 100 fps perchè tanto non ne vedrai la differenza!
I fotogrammi al secondo (FPS) ben al di sopra di 60 hanno chiari vantaggi per giocare al meglio, tra cui: Animazioni più fluide per aiutarti a colpire i bersagli più facilmente.
La risoluzione massima dell'occhio umano è circa 290 dpi (per distanze minima di messa a fuoco di 30 cm), e quindi progettare monitor con risoluzioni superiori non sarebbe utile (a meno che non si costruisse un monitor a dimensioni lineari variabili….